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IT/파이썬 기초 완전 정복30

파이썬 기초 문법 마스터하기 (30) 1 변수와 자료형 변수란 프로그램에서 사용되는 데이터를 저장하는 공간입니다. 파이썬에서는 변수를 선언할 때 데이터 타입을 명시할 필요가 없습니다. 파이썬은 동적 타이핑(Dynamic Typing) 언어로, 변수에 할당된 값에 따라 자동으로 데이터 타입이 결정됩니다. 예를 들어 x = 5라고 할당하면 x는 정수형(int) 타입이 되고, x = "Hello"라고 할당하면 x는 문자열(str) 타입이 됩니다. 파이썬에서 사용되는 기본 자료형은 다음과 같습니다. 정수형(int): 양의 정수, 음의 정수, 0 등을 표현합니다. 예: x = 5, y = -10 부동 소수점 숫자형(float): 실수를 표현합니다. 예: x = 3.14, y = -2.7 문자열(str): 문자들의 집합으로, 작은따옴표(')나 큰따옴표.. 2024. 4. 22.
파이썬 기초 문법 퀴즈로 실력 업! (29) 1 딕셔너리 활용하기 안녕하세요! 이번에는 딕셔너리 활용하기에 대해 알아보겠습니다. 딕셔너리는 파이썬의 자료 구조 중 하나로, 키(Key)와 값(Value) 쌍으로 이루어진 데이터를 저장하는 매우 유용한 자료형입니다. 딕셔너리를 잘 활용하면 코딩 시 데이터를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 먼저 딕셔너리 기본 문법과 사용법을 익혀보겠습니다. # 딕셔너리 생성 person = {"name": "John", "age": 30, "city": "New York"} # 값 접근 print(person["name"]) # Output: John # 값 수정 person["age"] = 31 # 새 키-값 쌍 추가 person["email"] = "john@example.com" # 키 존재 여부 확인 if "ph.. 2024. 4. 22.
파이썬 단위 테스트 기초 (28) 1 단위 테스트란 무엇인가 안녕하세요? 이번에는 파이썬 프로그래밍에서 매우 중요한 단위 테스트에 대해 알아보겠습니다. 단위 테스트란 무엇일까요? 단위 테스트는 소프트웨어의 개별 단위(보통 함수나 메서드)가 의도된 대로 작동하는지 검증하는 과정입니다. 프로그램 전체가 아닌 작은 단위를 테스트하기 때문에 단위 테스트라고 부릅니다. 단위 테스트를 수행하는 이유는 코드의 품질을 보장하고 버그를 조기에 발견하기 위함입니다. 처음부터 완벽한 코드를 작성하기란 쉽지 않습니다. 하지만 단위 테스트를 통해 코드의 오류를 지속적으로 점검하고 수정할 수 있습니다. 결과적으로 안정적이고 유지보수 가능한 코드를 만들 수 있습니다. 또한 단위 테스트는 코드 리팩토링의 안전성을 보장해줍니다. 코드를 개선하거나 기능을 추가할 때, .. 2024. 4. 22.
파이썬 디버깅 기법 (27) 1 print 문 활용하기 안녕하세요. 이번에는 파이썬 디버깅 기법 중 가장 기본적인 print 문 활용하기에 대해 알아보겠습니다. 코드를 디버깅할 때 print 문을 적절히 활용하면 코드의 실행 흐름과 변수 값을 추적할 수 있어 버그를 쉽게 찾을 수 있습니다. print 문 활용의 장점은 다음과 같습니다. 간단하고 직관적: print 문은 파이썬의 기본 기능이므로 아무런 추가 설정 없이 바로 사용할 수 있습니다. 코드 실행 흐름 추적 가능: 코드 중간에 print 문을 삽입하면 어디까지 실행되었는지 확인할 수 있습니다. 변수 값 확인 용이: 변수 값을 출력해 현재 상태를 쉽게 파악할 수 있습니다. print 문 활용 예시를 봅시다. 아래 코드에서 각 print 문의 역할을 살펴보겠습니다. def cal.. 2024. 4. 22.
파이썬 기초 문법 포트폴리오 프로젝트 (26) 1 변수와 자료형 안녕하세요, 이번에는 프로그래밍의 기본이 되는 변수와 자료형에 대해 알아보겠습니다. 변수와 자료형은 프로그램을 작성할 때 핵심적인 역할을 하므로, 이 개념을 확실히 이해하는 것이 중요합니다. 변수와 자료형을 잘 다루면 프로그램의 가독성과 유지보수성이 높아지고, 데이터를 효율적으로 처리할 수 있습니다. 변수란 무엇일까요? 변수(variable) 란 프로그램에서 사용되는 데이터를 저장하는 공간입니다. 변수에는 숫자, 문자열, 리스트, 딕셔너리 등 다양한 값을 저장할 수 있습니다. 변수의 이름은 개발자가 직접 정할 수 있으며, 이름 규칙을 지켜야 합니다. 예를 들어, 변수에 숫자 10을 저장한다면 다음과 같이 작성할 수 있습니다. num = 10 여기서 num은 변수 이름이고, 10은 변수에.. 2024. 4. 22.
파이썬 코딩 스타일 가이드 (25) 1 가독성을 위한 코딩 스타일 가독성(readability)이란 무엇일까요? 가독성은 코드를 쉽게 읽고 이해할 수 있는 정도를 뜻합니다. 코드의 가독성이 좋다는 것은 다른 사람이 코드를 보고 빠르게 이해할 수 있다는 의미입니다. 이는 협업과 코드 유지보수에 매우 중요한 역할을 합니다. 가독성이 좋은 코드는 다음과 같은 장점이 있습니다. 다른 개발자가 코드를 쉽게 이해할 수 있습니다. 코드 리뷰 시간이 단축됩니다. 버그를 빨리 찾고 수정할 수 있습니다. 협업이 수월해집니다. 코드 유지보수가 쉬워집니다. 파이썬에는 가독성을 높이기 위한 몇 가지 규칙이 있습니다. 이 규칙들은 파이썬 공식 스타일 가이드인 PEP 8[1]에 자세히 설명되어 있습니다. 주요 규칙들은 다음과 같습니다. 의미 있는 이름 사용하기 변수.. 2024. 4. 22.
가상환경과 패키지 관리 기초 (24) 안녕하세요. 이번에는 파이썬 개발에 있어서 정말 중요하고 필수적인 내용인 가상환경과 패키지 관리에 대해 알아보도록 하겠습니다. 파이썬으로 개발을 하다 보면 다양한 라이브러리와 프레임워크를 사용하게 되는데, 이 과정에서 패키지 의존성 문제나 버전 호환성 문제가 발생하곤 합니다. 이런 문제를 해결하기 위해 바로 가상환경을 사용하는 것입니다. 가상환경을 사용하면 프로젝트별로 독립된 파이썬 실행 환경을 만들어 패키지 충돌 없이 개발할 수 있습니다. 그리고 pip라는 파이썬 패키지 관리자를 통해 필요한 라이브러리를 쉽게 설치하고 관리할 수 있죠. 이번 시간에는 가상환경을 만드는 방법과 pip를 통한 패키지 관리에 대해 구체적으로 배워보겠습니다. 또한 유용한 파이썬 패키지들도 소개해드릴게요. 가상환경 사용과 체계적.. 2024. 4. 21.
파이썬으로 JSON 데이터 다루기 (23) JSON이란 무엇인가? 안녕하세요. 오늘은 파이썬으로 JSON(JavaScript Object Notation) 데이터를 다루는 방법에 대해 알아보겠습니다. 먼저 JSON이 무엇인지부터 짚고 가겠습니다. JSON이란 무엇일까요? JSON은 간단한 데이터 교환 형식입니다. 사람이 읽고 쓰기 쉬운 텍스트 포맷으로 구조화된 데이터를 표현할 수 있습니다. JSON은 키-값 쌍으로 이루어져 있으며, 이 값에는 숫자, 문자열, 불린값, null, 객체, 배열 등이 올 수 있습니다. 이처럼 JSON의 구조가 매우 간단하고 가벼운 것이 장점입니다. 왜 JSON을 배워야 할까요? 최근 웹 애플리케이션이나 모바일 앱에서 JSON 데이터 형식이 매우 많이 사용되고 있습니다. 서버와 클라이언트 간 데이터를 주고받을 때 JSO.. 2024. 4. 21.
파이썬 상속과 다형성 이해하기 (22) 상속이란 무엇인가? 안녕하세요. 오늘은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 상속(Inheritance)과 다형성(Polymorphism)에 대해 알아보겠습니다. 먼저 상속이 무엇인지부터 살펴보겠습니다. 상속이란 무엇일까요? 상속은 객체지향 프로그래밍에서 가장 중요한 개념 중 하나입니다. 상속은 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스에 물려주는 것을 말합니다. 상속을 이해하기 위해 다음 예시를 살펴봅시다. class Animal: def __init__(self, name): self.name = name def speak(self): print(f"{self.name}가 소리를 냅니다.") class Dog(Animal): def __init__(self, name): super().__init__(.. 2024. 4. 21.
파이썬 객체지향 프로그래밍 기초 (20) 객체지향 프로그래밍이란? 안녕하세요. 오늘은 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)에 대해 알아보겠습니다. 객체지향 프로그래밍은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 프로그램을 객체들의 모임으로 파악하고 객체들 사이의 상호작용으로 프로그램을 표현합니다. 객체지향 프로그래밍이란 무엇일까요? 객체지향 프로그래밍은 프로그램을 객체들의 집합으로 보는 프로그래밍 패러다임입니다. 실제 세계의 개념을 객체로 추상화하고, 그 객체들 사이의 상호작용을 통해 프로그램을 구현합니다. 예를 들어 학생, 교수, 강의실과 같은 개념을 추상화하여 객체로 만들고, 이들이 서로 상호작용하며 프로그램이 동작하게 됩니다. 이런 방식은 실제 세계를 프로그램으로 옮기기 쉽습니다. 객체지향 프로그래밍은 왜 .. 2024. 4. 20.
파이썬 클래스와 인스턴스 만들기 (21) 객체지향 프로그래밍 개념 안녕하세요. 오늘은 파이썬 클래스와 인스턴스 만들기에 대해 알아보겠습니다. 클래스와 인스턴스는 객체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)의 핵심 개념입니다. 객체지향 프로그래밍이란 무엇일까요? 객체지향 프로그래밍은 실제 세계의 개체(객체)를 모방하여 프로그램을 작성하는 프로그래밍 패러다임입니다. 예를 들어 자동차는 엔진, 바퀴, 문 등의 속성을 가지고 있고, 주행하기, 문 열기 등의 행동(메서드)를 할 수 있죠. 이렇게 실제 객체를 추상화한 속성과 행동으로 프로그램을 모델링하는 것이 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념입니다. 객체지향 프로그래밍을 사용하면 프로그램의 모듈성, 재사용성, 확장성 등이 좋아집니다. 이를 통해 대규모 소프트웨어 프로젝트.. 2024. 4. 20.
파이썬 데코레이터 패턴 익히기 (19) 데코레이터란 무엇인가요? 안녕하세요, 여러분! 오늘 우리가 알아볼 주제는 파이썬에서 매우 중요하고 유용한 개념 중 하나인 '데코레이터(Decorator)'입니다. 데코레이터가 무엇일까요? 데코레이터란 함수를 받아 기능을 추가하거나 수정한 새로운 함수를 반환하는 기법을 말합니다. 쉽게 말해서 함수의 앞뒤에 원하는 기능을 구현해주는 역할을 한다고 볼 수 있죠. 데코레이터는 기존 함수의 소스코드를 수정하지 않고도 함수의 동작을 확장시킬 수 있다는 점에서 매우 유용합니다. 데코레이터 개념이 아직 잘 와닿지 않는다면 걱정 마세요. 우리는 이번 장에서 데코레이터가 무엇이고 왜 필요한지, 그리고 어떻게 활용하는지 자세하게 알아볼 것입니다. 이해가 부족하다고 느껴지면 언제든 말씀해 주시기 바랍니다. 데코레이터 개념을 .. 2024. 4. 20.
파이썬 제너레이터 이해하기 (18) 제너레이터란 무엇인가? 안녕하세요. 이번에는 파이썬 제너레이터(Generator)에 대해 알아보겠습니다. 제너레이터는 프로그래머라면 반드시 숙지해야 할 중요한 개념 중 하나입니다. 그럼 제너레이터가 무엇일까요? 제너레이터는 특별한 형태의 함수로서, 함수 실행 흐름을 제어할 수 있는 일종의 이터레이터(Iterator)입니다. 이터레이터란 순회 가능한(iterable) 객체로부터 값을 차례대로 꺼내는 객체를 말합니다. 예를 들어 리스트, 딕셔너리 등도 이터레이터의 일종이죠. 그렇다면 제너레이터가 일반 이터레이터와 다른 점은 무엇일까요? 제너레이터는 값을 미리 전부 생성하지 않고, 필요할 때마다 값을 하나씩 생성한다는 특징이 있습니다. 이를 지연 평가(Lazy Evaluation) 라고 합니다. 왜 지연 평가.. 2024. 4. 20.
파이썬 리스트 컴프리헨션 활용법 (17) 리스트 컴프리헨션이란? 리스트 컴프리헨션(List Comprehension)은 파이썬에서 리스트를 생성하는 간결하고 파이썬스러운 방법입니다. 반복문과 조건문을 활용해 리스트를 만들 수 있습니다. 이번에는 리스트 컴프리헨션의 기본 문법과 활용법에 대해 자세히 알아보겠습니다. 리스트 컴프리헨션이 무엇인가요? 리스트 컴프리헨션은 한 줄 표현식으로 리스트를 만드는 파이썬 구문입니다. 일반 for 반복문을 사용해 리스트를 만들어도 되지만, 리스트 컴프리헨션을 쓰면 더 간결하고 가독성 좋은 코드를 작성할 수 있습니다. 만약 1부터 10까지의 제곱수를 리스트로 만든다고 하면 일반 for 반복문으로는 다음과 같이 코드를 작성합니다. squares = [] for i in range(1, 11): squares.appe.. 2024. 4. 20.
파이썬 람다 함수 기초 (16) 안녕하세요, 여러분! 오늘은 파이썬의 '람다 함수(Lambda Function)'에 대해 알아보도록 하겠습니다. 람다 함수가 무엇일까요? 람다 함수는 이름이 없는 익명의 간단한 함수를 말합니다. 일반 함수는 def 키워드를 사용하여 함수 이름과 매개변수, 리턴값 등을 정의합니다. 하지만 람다 함수는 그렇게 복잡하지 않습니다. 람다 함수의 기본 문법은 다음과 같습니다. lambda 매개변수들: 표현식 여기서 매개변수는 0개 이상 존재할 수 있고, 표현식은 람다 함수가 계산하여 반환할 값입니다. 이처럼 람다 함수는 매우 간단한 구조를 가지고 있죠. 예를 들어 다음과 같은 람다 함수를 만들 수 있습니다. add = lambda x, y: x + y print(add(2, 3)) # 5 출력 위 코드에서 add.. 2024. 4. 20.
파이썬 정규 표현식 다루기 (15) 정규 표현식이란? 안녕하세요. 이번에는 파이썬에서 정규 표현식(Regular Expression)을 다루는 방법에 대해 알아보겠습니다. 정규 표현식이란 무엇일까요? 간단히 말해서 문자열 내에서 특정 패턴을 찾거나 치환하는 데 사용되는 표현 형식입니다. 여러분께서는 왜 정규 표현식을 사용해야 하는지 궁금해 하실 것 같습니다. 프로그래밍에서 문자열 처리는 매우 흔한 작업 중 하나인데요. 예를 들어 전화번호에서 '-' 기호를 제거하거나, HTML 태그를 삭제하는 등의 작업을 해야 할 때가 있습니다. 이때 정규 표현식을 사용하면 복잡한 문자열 조작을 간편하게 처리할 수 있습니다. 또한 정규 표현식은 데이터의 유효성 검사에도 많이 사용됩니다. 이메일 주소가 올바른 형식인지, 비밀번호가 특정 규칙을 만족하는지 등을.. 2024. 4. 20.
파이썬 문자열 처리 기초 (14) 문자열이란? 안녕하세요. 오늘은 파이썬 프로그래밍의 기본이 되는 문자열(String)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 문자열은 프로그래밍에서 가장 많이 다루는 자료형 중 하나입니다. 왜 문자열을 잘 다룰 수 있어야 할까요? 문자열은 프로그램이 사용자와 소통하는 핵심 수단입니다. 사용자가 입력한 텍스트 데이터를 문자열로 받아 처리하고, 프로그램의 출력 역시 문자열 형태로 이루어집니다. 따라서 문자열을 제대로 다룰 수 있어야 프로그램의 기능을 구현할 수 있습니다. 문자열이란 무엇일까요? 문자열은 문자(Character)의 열거 혹은 나열입니다. 문자열은 작은 따옴표('...') 또는 큰 따옴표("...")로 묶어서 표현합니다. 문자열1 = "Hello, World!" 문자열2 = 'Python은 파이썬이야' .. 2024. 4. 20.
파이썬 집합 자료형 사용하기 (13) 집합이란 무엇인가요? 안녕하세요, 여러분! 오늘은 파이썬의 자료 구조 중 '집합(Set)'에 대해 알아보도록 하겠습니다. 집합이 무엇일까요? 집합은 유일한 값들로 이루어진 모음을 말합니다. 예를 들어 {1, 2, 3, 4, 5} 는 숫자로 이루어진 집합이고, {'apple', 'banana', 'cherry'} 는 문자열로 이루어진 집합입니다. 이처럼 집합은 어떤 자료형의 유일한 값들로도 구성될 수 있죠. 집합의 가장 큰 특징은 중복된 값이 존재할 수 없다는 점입니다. 만약 같은 값이 여러 번 등장하더라도 하나의 값만 유지됩니다. 예시로 {1, 2, 3, 3, 3} 이라는 집합이 있다면 내부적으로는 {1, 2, 3} 으로 처리됩니다. 또한 집합은 순서가 없는 자료형입니다. 리스트나 튜플과는 다르게 집합 .. 2024. 4. 20.
파이썬 딕셔너리 자료구조 익히기 (12) 딕셔너리란 무엇인가? 안녕하세요. 오늘은 파이썬 프로그래밍에서 가장 많이 사용되는 자료구조 중 하나인 딕셔너리(Dictionary)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 딕셔너리는 키(key)와 값(value) 쌍으로 이루어진 자료구조입니다. 딕셔너리를 잘 활용하면 데이터를 효율적으로 저장하고 관리할 수 있습니다. 딕셔너리는 무엇일까요? 딕셔너리는 순서가 없는(unordered) 키와 값의 쌍으로 이루어진 자료구조입니다. 딕셔너리의 키는 중복될 수 없으며 숫자, 문자열, 튜플 등의 불변 자료형을 사용할 수 있습니다. 값은 어떤 자료형이든 가능합니다. 딕셔너리의 가장 큰 특징은 키를 이용해 빠르게 값을 찾을 수 있다는 점입니다. 딕셔너리는 상당히 유연한 자료구조이며, 실생활에서 데이터를 표현하는 데 딱 맞는 구조.. 2024. 4. 20.
파이썬 리스트 자료구조 다루기 (10) 리스트란 무엇인가요? 안녕하세요, 여러분! 오늘 우리가 알아볼 주제는 파이썬에서 가장 기본적이면서도 중요한 자료구조인 '리스트(List)'입니다. 리스트가 무엇일까요? 리스트란 순서가 있는 객체들의 모음을 말합니다. 예를 들어 과일 이름들의 모음이 있다면 ['apple', 'banana', 'cherry'] 이렇게 리스트로 표현할 수 있습니다. 또 숫자들의 모음도 [1, 2, 3, 4, 5] 와 같이 리스트로 나타낼 수 있죠. 리스트의 가장 큰 특징은 서로 다른 자료형의 요소들을 하나의 리스트 안에 포함시킬 수 있다는 점입니다. 예를 들어 [1, 3.14, 'hi', True] 처럼 정수, 실수, 문자열, 불린 값을 한 리스트에 담을 수 있습니다. 리스트는 프로그래밍에서 가장 많이 사용되는 자료구조 중 .. 2024. 4. 20.
파이썬 튜플 활용법 배우기 (11) 튜플이란? 안녕하세요. 이번에는 파이썬 튜플(Tuple)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 여러분께서는 튜플이 무엇인지, 왜 사용하는지 궁금해 하실 것 같습니다. 튜플은 값의 나열로 이루어진 순차 자료형입니다. 리스트와 비슷해 보이지만 한 번 생성하면 추가, 삭제, 수정이 불가능하다는 점이 다릅니다. 프로그래밍에서 튜플은 왜 필요할까요? 불변(immutable) 자료형이 필요한 상황에서 튜플을 사용합니다. 예를 들어 어떤 데이터가 절대 변하면 안 되거나, 값 목록을 키로 사용해야 할 때 등입니다. 또한 튜플은 리스트에 비해 공간 효율적이며 처리 속도도 빠릅니다. 그렇다면 구체적으로 튜플을 어떻게 만들고, 다루는지 알아보도록 하겠습니다. 튜플 생성하기 튜플은 소괄호 ()를 사용하여 만들 수 있습니다. 값들을 .. 2024. 4. 20.
파이썬 예외 처리(try, except) 방법 (9) 예외(Exception)란 무엇인가? 안녕하세요. 이번에는 파이썬 프로그래밍에서 매우 중요한 예외 처리에 대해 자세히 알아보겠습니다. 예외 처리는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 예외 상황을 적절히 처리하는 방법입니다. 예외 처리를 제대로 하지 않으면 프로그램이 예기치 않게 중단되어 사용자 경험이 나빠지거나 심각한 경우 데이터 손실이 발생할 수 있습니다. 예외(Exception)란 무엇일까요? 예외는 프로그램 실행 중 발생하는 오류 상황을 말합니다. 예를 들어 0으로 나누려고 하거나, 없는 파일을 열려고 하거나, 네트워크 연결 오류 등이 예외 상황에 해당됩니다. 이런 상황이 발생하면 프로그램이 정상 실행되지 않고 중단됩니다. 프로그래밍을 할 때 모든 예외 상황을 미리 대비하기는 어렵습니다. 하지만 예외.. 2024. 4. 20.
파이썬 파일 입출력 다루기 (8) 파일 입출력의 중요성 안녕하세요. 이번에는 파이썬 파일 입출력에 대해 알아보겠습니다. 프로그래밍에서 파일 처리는 매우 중요한 부분입니다. 왜 파일 입출력이 중요할까요? 데이터를 영구적으로 저장하고 불러오기 위해서입니다. 컴퓨터 메모리는 휘발성이라 전원이 꺼지면 데이터가 소멸됩니다. 하지만 파일에 기록된 데이터는 영구적으로 보관되므로 다음에 프로그램을 실행할 때 불러올 수 있습니다. 파일 입출력은 다음과 같은 경우에 필수적입니다. 애플리케이션 사용자 데이터 저장 (고객 정보, 게임 기록 등) 로그 파일 관리 (오류 기록, 프로그램 활동 기록) 데이터 분석에 사용할 데이터 저장 및 불러오기 설정 파일 관리 (프로그램 설정값 저장) 문서 파일 생성 및 편집 파이썬에서는 파일 처리를 위해 내장 함수와 메서드를 .. 2024. 4. 20.
파이썬 모듈과 패키지 import 하기 (7) 모듈과 패키지의 중요성 안녕하세요, 여러분! 이번에는 파이썬 코딩에 있어서 매우 중요한 부분인 '모듈과 패키지'에 대해 알아보도록 하겠습니다. 모듈과 패키지가 무엇이고, 왜 중요할까요? 우선 파이썬은 모듈 단위로 코드를 작성하고, 이 작은 모듈들을 조합하여 프로그램을 만듭니다. 하나의 모듈은 여러 개의 함수, 클래스, 변수들로 이루어진 독립적인 코드 단위입니다. 모듈 방식은 프로그램의 코드 재사용성과 유지보수성을 크게 높여줍니다. 예를 들어 어떤 함수를 자주 사용한다면, 그 함수를 별도의 모듈로 만들어두고 필요할 때마다 가져다 쓰면 되죠. 이렇게 하면 중복 코드를 줄일 수 있습니다. 한편 패키지는 모듈들을 계층적으로 구조화한 것입니다. 패키지에는 모듈뿐 아니라 하위 패키지까지 포함될 수 있죠. 패키지 구.. 2024. 4. 20.
파이썬 함수 정의와 호출 방법 (6) 함수란 무엇인가? 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록입니다. 프로그래밍에서 함수는 코드의 재사용성과 가독성을 높이는 데 큰 역할을 합니다. (1) 함수를 사용하면 반복되는 코드를 한 번만 정의하고 필요할 때마다 호출할 수 있어서 코드 중복을 방지할 수 있습니다. (2) 또한 함수의 이름을 통해 코드의 의도를 쉽게 파악할 수 있어 가독성도 높아집니다. 궁금하신 점이 있을까요? 함수는 왜 중요할까요? (3) 함수는 프로그래밍의 기본 원리인 추상화를 구현하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 복잡한 작업을 작은 단위의 함수로 나누어 관리하면 코드를 더 쉽게 이해하고 유지보수할 수 있습니다. (4) 함수 없이 프로그램을 작성하면 코드가 길고 복잡해져서 오류를 찾기 어려워집니다. 그렇다면 함수의 장점은 무엇일까요?.. 2024. 4. 20.
파이썬 반복문(for, while) 기초 (5) 반복문이란? 안녕하세요. 이번에는 파이썬 반복문에 대해 알아보겠습니다. 프로그래밍에서 반복문은 매우 중요한 개념 중 하나입니다. 어떤 작업을 특정 횟수만큼 반복해야 할 때 반복문을 사용하는데요. 파이썬에서는 크게 for 문과 while 문 두 가지 반복문이 있습니다. 프로그래밍에서 반복문이 왜 필요할까요? 예를 들어 1부터 10까지의 수를 차례로 출력해야 한다고 가정해 봅시다. 이를 반복문 없이 일일이 출력하려면 아래와 같이 10줄의 코드가 필요합니다. print(1) print(2) print(3) ... print(10) 하지만 반복문을 사용하면 훨씬 간단하게 해결할 수 있습니다. for i in range(1, 11): print(i) 이처럼 반복문을 사용하면 코드를 짧고 간결하게 작성할 수 있습니.. 2024. 4. 20.
파이썬 조건문(if, elif, else) 활용하기 (4) 조건문이란 무엇인가요? 안녕하세요, 여러분? 오늘은 파이썬 프로그래밍에서 매우 중요한 개념 중 하나인 '조건문'에 대해 알아보도록 하겠습니다. 조건문이 무엇일까요? 조건문이란 특정 조건에 따라 코드를 선택적으로 실행하도록 제어할 수 있는 구문을 말합니다. 말 그대로 '조건'에 따라 프로그램의 동작 방식이 달라지는 것이죠. 이를 통해 프로그램의 흐름을 유동적으로 만들 수 있습니다. 이런 조건문은 프로그래밍에서 아주 핵심적인 역할을 합니다. 조건문이 없다면 프로그램은 단순히 입력된 대로만 일방적으로 실행될 뿐입니다. 하지만 조건문을 활용하면 다양한 상황에 맞추어 프로그램을 유연하게 구현할 수 있습니다. 컴퓨터 프로그램이 우리가 의도한 대로 정확히 동작하려면 조건문은 필수적입니다. 예를 들어 로그인 기능을 만.. 2024. 4. 20.
파이썬 기본 연산자와 수식 다루기 (3) 파이썬에서 연산자와 수식을 다루는 것은 프로그래밍의 기본 바탕이 됩니다. 이번 장에서는 파이썬에서 사용되는 다양한 연산자와 수식 작성 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다. 연산자와 수식을 잘 다루면 코드를 더욱 효율적으로 작성할 수 있습니다. 산술 연산자 산술 연산자는 기본적인 수학 연산을 수행하는 데 사용됩니다. 파이썬에서 사용되는 주요 산술 연산자는 다음과 같습니다. + (더하기): 두 숫자를 더합니다. 5 + 3 은 8을 출력합니다. - (빼기): 첫 번째 숫자에서 두 번째 숫자를 뺍니다. 10 - 4 는 6을 출력합니다. * (곱하기): 두 숫자를 곱합니다. 3 * 7 은 21을 출력합니다. / (나누기): 첫 번째 숫자를 두 번째 숫자로 나눕니다. 12 / 3 은 4.0을 출력합니다. // (정수.. 2024. 4. 20.
파이썬 변수와 데이터 타입 이해하기 (2) 변수(Variable)의 개념 안녕하세요. 이번에는 파이썬 변수와 데이터 타입에 대해 자세히 알아보겠습니다. 프로그래밍을 하다 보면 데이터를 저장하고 가공해야 하는 일이 많습니다. 이때 변수를 사용하는데요. 변수란 데이터를 저장할 수 있는 메모리 공간에 붙여진 이름을 말합니다. 프로그래밍에서 변수는 왜 필요할까요? 보통 프로그램은 수많은 데이터를 처리해야 하는데, 매번 데이터 값 자체를 직접 다루기에는 한계가 있습니다. 따라서 변수에 데이터를 담아 손쉽게 가공하고 처리할 수 있도록 하는 것이죠. 예를 들어 학생의 이름과 나이 정보가 있다고 가정해봅시다. 이를 변수로 저장하면 다음과 같이 표현할 수 있습니다. name = "철수" age = 25 이렇게 변수 name과 age에 각각 "철수"와 25라는 값.. 2024. 4. 20.
파이썬 코딩 시작하기: 기본 문법 소개 (1) 파이썬이란 무엇인가요? 여러분 안녕하세요? 오늘부터 우리는 프로그래밍의 세계에 첫발을 내딛게 됩니다. 그 첫 번째 주제는 바로 파이썬(Python)입니다. 파이썬이 무엇일까요? 파이썬은 1991년 네덜란드 계의 프로그래머 귀도 반 로섬(Guido Van Rossum)이 개발한 인터프리터 언어입니다. 다른 프로그래밍 언어들에 비해 간결하고 가독성이 좋아 초보자들이 접근하기 쉽다는 장점이 있죠. 최근에는 구글, 유튜브, 드롭박스, 인스타그램 등 유명 기업들도 파이썬을 활용하고 있습니다.[1] 파이썬은 범용 프로그래밍 언어입니다. 그래서 웹 개발, 데이터 분석, 인공지능, 자동화 스크립트 등 다양한 분야에서 활용될 수 있죠.[2] 뿐만 아니라 문법이 직관적이어서 코딩 입문자들도 쉽게 익힐 수 있다는 장점도 있.. 2024. 4. 20.
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